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OGC è una console economica in grado di farti giocare ad un numero infinito di giochi: dai classici arcade da sala giochi emulati dal MAME, ai successi dei primi home computer degli anni '80 e '90 come Commodore e ZX Spectrum, passando per i classici da PC fino ad arrivare a emulare le piattaforme di gioco da salotto più diffuse a quei tempi come Nes/Snes e PSX.

La console viene fornita già configurata e completa di joypad o joystick arcade e grazie alla presa HDMI è possibile collegarla direttamente al televisore di casa e iniziare subito a divertirsi.

--- La carta stampata parla di noi! ---
Nella sezione Eventi troverete il resoconto della manifestazione RovigoComics con l'articolo sul Gazzettino e la gallery dello stand dei ragazzi della RetroAcademy (divenuta Associazione Culturale) che ci hanno ospitati.


 OGC RETROBOX

La soluzione all-in-one che consente di portare l'esperienza videoludica senza eguali della console OGC e del launcher Olga anche sui cabinati arcade da sala giochi, semplicemente collegando la RETROBOX al pettine Jamma, in piena filosofia "collega e gioca" che da sempre caratterizza i nostri prodotti.

Disponibile a breve


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PROSSIMI EVENTI

Nessun nuovo evento in programma

EVENTI PASSATI

27-28 Maggio 2017 - Rovigo



RETROACADEMY e ROVIGO COMICS COSPLAY & GAMES

Due giornate davvero intense hanno caratterizzato la nostra partecipazione al RovigoComics ospitati ancora una volta dai fantastici ragazzi della orami divenuta Associazione Culturale: Retroacademy (complimenti ragazzi!).

Nonostante la calura e la concorrenza data dal mare (visto il bel tempo) lo stand è stato praticamente invaso oltre che da appassionati anche da molti curiosi che hanno potuto mettere mano alle vecchie console e pc, e anche da persone direttamente interessate alle nostre soluzioni e ai nostri prodotti.

L'eco dell'impegno nel nostro progetto e nei lavori che produciamo è giunto fino alla carta stampata e ai quotidiani locali che hanno portato alla pubblicazione sul Gazzettino di Rovigo, a firma del giornalista Marco Bellinello, di un articolo espressamente dedicato alla OGC e alla nostra filosofia di come dovrebbe essere il retrogaming emulato. Ma bando alle ciance e gustatevi la recensione apparsa su uno dei giornali più quotati del polesine!

Chi non ha mai sognato, passando davanti a una vecchia sala giochi, di rivivere le emozioni dei videogame di una volta, da PacMan a SuperMario, passando per Metal Slug e Bubble Bobble? A rendere possibile tutto questo ci hanno pensato due informatici rodigini, Filippo e Nico, che domani e domenica esporranno il proprio lavoro nell’area Games di Rovigo Comics. Si tratta di una console casalinga, chiamata Ogc (Old game console) che supporta una ventina di emulatori e, potenzialmente, centinaia di videogiochi “retro”. “Abbiamo sempre avuto la passione per i videogiochi, fin da piccoli” racconta Filippo, 44 anni, che abita a Pontecchio ma lavora come programmatore a Padova. Nico invece abita e lavora a Bologna. I due sono amici da tempo e insieme hanno pensato di unire questa passione alle proprie competenze per creare qualcosa di innovativo. “In realtà non abbiamo inventato nulla di nuovo – spiega Filippo – la tecnologia esiste già da un paio d'anni, ma finora il problema principale per l’utilizzatore finale consisteva nel fatto che doveva comprarsi i singoli componenti e configurare da solo la console”. I due rodigini invece offrono il pacchetto completo e pronto all’uso: una “soluzione da salotto”, dotata di hardware, joystick, alimentatore, cavo HDMI e un software in grado di supportare una ventina di emulatori, ciascuno con una lista di giochi. Si va da i preistorici Pong e PacMan (anni ’70) ai giochi della prima PlayStation, quindi primi anni ’90. Il cliente insomma non deve far altro che collegare il tutto, come farebbe comprando una normale X-Box. Filippo e Nico hanno pensato a due configurazioni: la prima di più piccole dimensioni, consiste in un minicabinato con un monitor da 10 pollici all’interno di un mobiletto; la seconda un po’ più grande (il cosiddetto bartop) è fissata all’interno di un cassone, che ricorda proprio le vecchie postazioni da sala giochi.
“L’originalità del nostro prodotto sta nell’avere il pacchetto completo – spiega Filippo – inoltre offriamo un servizio di assistenza e un sistema di aggiornamento automatico online”. La prima uscita ufficiale è stata al Milano Games Week, nell’ottobre scorso, poi i due programmatori hanno esposto anche a Pastrengo e a Ferrara. Ora arriva l’appuntamento con Rovigo Comics, con il quale Filippo e Nico avvieranno una collaborazione con RetroAcademy che li porterà ad avere più visibilità, visto che il business potenziale non manca. “L’impatto finora è stato molto positivo, chi ha acquistato le nostre console è rimasto molto soddisfatto. Il problema principale è farsi conoscere, ma c’è un grande interesse nel mondo del retrogaming. Ci sono diversi papà ‘nostalgici’ che comprano questi giochi per i loro bambini”.

TGR Veneto di Sabato 27 Maggio con il servizio su RovigoComics e lo stand della Retroacademy (dal minuto 18:35 circa).

7-8 Gennaio 2017 - Ferrara



Anno nuovo fiera nuova.

Questa volta saremo insieme ai ragazzi della Retroacademy in uno stand di oltre 200mq presso il quartiere fieristico di Ferrara al parco divertimenti Winter Wonderland con i nostri prodotti in esposizione.

Oltre alla consueta presenza di numerose console originali degli anni '80 e '90 ci saranno gli immancabili cabinati da sala giochi e gli intramontabili flipper.

Noi, nel nostro piccolo, metteremo a disposizione una console OGC2 a due player così come un minicab con schermo da 10 pollici e controller arcade, frutto del nostro duro ma piacevole lavoro artigianale.

10 Dicembre 2016 - Adria (RO)



OLD GAMES EVENT 1.0

Il primo di una lunga (speriamo) serie di eventi interamente dedicati al retro-gaming secondo il nostro punto di vista, con al centro la nostra console OGC e i nostri minicab e bartop.

Durante l'evento, oltre alla possibilità di poter godere degli strumenti videoludici della OldGames, sarà svolto un mini torneo a premiazione.

Il torneo è a parteciapzaione libera e gratuita e riguarderà i seguenti giochi:

- Metal Slug

- Bubble Bobble

- Mortal Kombat

Ad ogni vincitore verrà offerta una consumazione a piacere.

Vi aspettiamo numerosi presso il Kris Caffe di via Mons. Pozzato, 6 - Adria (RO) per una serata all'insegna del retro-gaming e del divertimento anni '80 e '90.

18-19-20 Novembre 2016 - Pastrengo (VR)



La nostra prima partecipazione all'evento "Quelli che... i video giochi" nelle giornate di sabato 19 e domenica 20 Novembre a Pastrengo (VR) è stata molto positiva: oltre ad aver incontrato alcuni nostri affezionati clienti, abbiamo avuto il piacere di vedere tantissima gente appassionata come noi del retro gaming.

Alla prossima e grazie a tutti i partecipanti!

14-15-16 Ottobre 2016 - FieraMilano



Dopo le estenuanti ma eccitanti tre giornate di partecipazione al Games Week Milano 2016 volevamo ringraziare tutti coloro che sono venuti allo stand RETRO e hanno ritrovato l'emozione di giocare ancora una volta ai vecchi titoli arcade, riscoprendo la gioia e l'emozione che da sempre accomuna ogni videogamer.

Un ringraziamento particolare va ai ragazzi della Games Collection che ci hanno cortesemente ospitato nel loro magnifico stand, completamente dedicato al retrogaming, un vero e proprio tuffo nel passato, il tutto valorizzato dalla presenza dei mitici John e Brenda Romero, creatore di DOOM lui ed entrambi acclamati game designer.

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Console OGC-2

CPU 1.2GHz quad-core 64bit, 1GB RAM, 4 USB, HDMI, LAN 10/100, Wifi, Bluetooth

€ 120,00*

dettagli

* con l'acquisto di una console OGC-2 viene fornito in dotazione (compreso nel prezzo):

  • n.1 joypad nero usb
  • n.1 cavo HDMI
  • n.1 alimentatore micro USB 5V 3A
  • spedizione gratuita tramite corriere, tracciabile

Bartop e MiniCab con console OGC-2 integrata

a partire da € 350,00
dettagli

Configurazione software OGC con OLGA

Download diretto dal support-site

disponibile prossimamente
dettagli

Joystick arcade stile retrò (6+2 tasti) player 1 o 2

a partire da € 50,00

Joypad usb nero o bianco

€ 12,00

Mini tastiera wireless con trackball o touchpad

€ 29,00

Convertitore video da HDMI a VGA con uscita audio

€ 12,00

le immagini sono solo a scopo illustrativo: forma, colore e dimensioni posso variare

leggere attentamente le FAQ prima di procedere all'acquisto delle console OGC


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O.L.G.A.

Ogc Launcher for Games and Applications


OLGA support site è finalmente online!
Sito di riferimento a supporto della console OGC e del launcher Olga

ATTENZIONE!
Da Lunedì 24 Luglio a Domenica 6 Agosto il sito a supporto del software Olga potrebbe non essere raggiungibile o funzionare in discontinuità causa aggiornamento e manutenzione dei server.


Olga è l'innovativo launcher direttamente sviluppato dai tecnici della OGC in grado di far diventare l'esperienza videoludica un vero piacere.

La sviluppo in proprio di uno strumento tecnologico porta innumerevoli vantaggi tra i quali la possibilità di poter implementare funzionalità specifiche ed espressamente ritagliate sulle esigenze personali degli utilizzatori più esigenti.

Anche se nato da poco, Olga è un software che comprende già numerose functionality, scoprile qui di seguito.


Poter selezionare quali emulatori visualizzare nella schermata principale.

Questa funzione consente di scorrere solo gli emulatori di interesse senza dover attraversare l'intero parco emulatori gestiti. In qualsiasi momento è comunque possibile rendere visibile e/o nascondere i vari emulatori dalla lista.


Avere informazioni dettagliate di ogni gioco, comprensive di screenshot.


Mandare in esecuzione i giochi sia dalla memeoria interna sia direttamente da un qualsiasi dispositivo usb collegato alla console, consentendo facilmente la creazione della propria playlist di giochi personalizzata.


Poter gestire al meglio il proprio parco giochi, predisponendo i dispositivi usb ad accogliere le rom gioco o copiando le stesse dai dispositivi esterni alla memoria interna.


Modificare alcune impostazioni per poter personalizzare l'ambiente operativo.


E tanto altro ancora!

Olga è un software in continua evoluzione ed è possibile aggiornarlo direttamente da Internet, in modo automatico e completamente gratuito.

Il sito di supporto espressamente dedicato ad Olga in cui trovare, tra le altre cose: guide, screenshot, news, faq, forum, ecc. è finalmente online!

Collegati a OLGA support site e rimani aggiornato su tutto quello che riguarda la console OGC e il software OLGA.


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La nostra storia

*** VIVI I PIXEL ***

Era quasi inevitabile che un team composto da due ragazzi nati nei primi anni '70 e appassionati di Computer, Gaming ed Elettronica potessero a questo punto della vita avere la nostalgia dei "vecchi tempi".

Ma se tutti quei pixel ci hanno segnato positivamente l'infanzia è altrettanto giusto che vengano ricordati e condivisi anche dalle nuove e future generazioni. Riteniamo che il "gaming old style" e tutto il mondo che lo circonda, sia un'esperienza naturale, mirata alla sostanza e al divertimento più che una semplice esaltazione mediatica della potenza e della computer graphic.

La console OGC permette di giocare da soli o in compagnia facendovi vivere alcuni momenti indimenticabili di serenità, gioia e spensieratezza unite ad un pizzico di nostalgia e finalmente anche Voi potrete affermare e condividere con i vostri figli, parenti ed amici la famosa frase: "A questo gioco ero il numero uno!"... e a quel punto la sfida sarà già stata lanciata!

Oggi grazie alle nuove tecnologie è ancora possibile rivivere quelle emozioni con i game arcade anni '70-'80-'90, direttamente a casa propria.

La nostra passione ci ha spinto e continua a darci forza per conseguire il fine ultimo di divulgare la conoscenza di questo fantastico mondo retrò e farne apprezzare le intrinseche qualità.

Ed è per questo che la OldGames ha iniziato il progetto di sviluppo di un proprio launcher il quale offrirà molteplici vantaggi fra i quali l'uso di piattaforme super performanti e software dedicati al miglioramento delle prestazioni sotto il profilo dell'esperienza gaming.

Dicono di noi

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I complimenti fanno sempre piacere, soprattutto se arrivano da persone che sono rimaste soddisfatte dal nostro operato, apprezzandone la qualità quale sinonimo di passione e competenza, non negando un pizzico di orgoglio personale nel sapere di essere stati gli artefici del divertimento altrui.

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D: I giochi sono inclusi nella console OGC?

R: No. I giochi sono protetti da licenze commerciali detenute dai rispettivi proprietari e non è possibile includerli nella console, neppure a titolo gratuito. Esistono comunque centinaia di siti in Internet dai quali è possibile scaricare ogni tipologia di gioco e crearvi così la vostra personale playlist con i titoli che preferite.
Se lo si desidera è comunque possibile contattarci mandando una mail all'indirizzo info@old-games.it: saremo lieti di spiegarvi, in via del tutto gratuita e senza nessun impegno da parte vostra, come arrivare ad ottenere il massimo della soddisfazione video ludica dalla console OGC.


D: Quanti emulatori ci sono sulla console OGC?

R: La console OGC si basa su una forte personalizzazione ed ottimizzazione della distribuzione Retropie quindi supporta tutti gli emulatori in essa presenti, quali ad esempio: MAME, Amiga, Atari, Gameboy, Megadrive, Nintendo/SuperNintendo e molti altri. Per una lista completa si faccia riferimento a questo link.
L'attuale configurazione della console OGC-2 tuttavia rende disponibili la maggior parte degli emulatori presenti nella Retropie, in quanto prima che un emulatore venga rilasciato vengono eseguiti test e configurazioni atti a rendere l'esperienza di utilizzo senza eguali, il tutto supportato dalle guide presenti nel support site, ove si rimanda per ottenere la lista completa e costantemente aggiornata degli emulatori gestiti.


D: Come carico gli emulatori e i giochi sulla console OGC?

R: Tutti gli emulatori presenti nella distribuzione al link precedente sono già precaricati sulla console. Per caricare le rom invece si faccia riferimento ai semplici passaggi riportati nella guida d'uso presente nel support site.


D: Che differenza c'è tra la versione Game e la Multimediale?

R: La versione Game è pensata a solo ed esclusivo uso come console da videogioco e si presta bene anche ad essere inserita in un cabinato da bar/sala gochi, mentre la versione multimediale comprende, in aggiunta a quella Game, anche un software di gestione multimediale che consente, tramite l'uso di una testiera wireless (opzionale), di poter vedere immagini, video e soprattutto i propri films preferiti, in una esperienza d'uso tipicamente da salotto.


D: Posso collegare la console OGC solo ad un apparecchio con porta HDMI?

R: La console OGC ha nativamente due uscite audio/video: l'HDMI e un'uscita AV su jack 3,5mm. Tramite il nostro convertitore (opzionale) HDMI to VGA è inoltre possibile collegare la console a qualsiasi dispositivo con ingresso VGA (ad esempio, monitor da PC non recenti).
Il jack da 3,5mm fornisce un segnale analogico, quindi non digitale e in "bassa" definizione al quale è possibile (ad esmpio tramite adattatore scart o similari) collegare praticamente qualunque tipo di televisore o monitor.


D: Posso collegare la console OGC anche altri tipi di joypad o joystick arcade?

R: In linea di massima è possibile collegare alla console qualunque tipo di controller ma la configurazione e messa a punto del medesimo rimane a carico dell'utente. I nostri joypad o joystick arcade invece sono stati configurati ad-hoc per l'uso della console e questo ne garantisce sia il pefetto funzionamento sia un'esperienza d'uso senza eguali.


D: Quindi posso collegare la console OGC anche ai cabinati arcade con connettore Jamma?

R: Non è possibile collegare la console OGC da salotto direttamente ad un cabinato arcade, ed è per questo che a breve rilasceremo la OGC Retrobox con attacco Jamma che consente una facile installazione in qualunque cabinato da sala giochi, sfruttando quindi addirittura il monitor arcade eventualmente presente. Per capire se il proprio cabinato può ospitare una Retrobix OGC o per maggiori informazioni, si consiglia di mandare una e-mail all'indirizzo riportato alla fine di questa pagina e sarete ricontattati.


D: Io non posseggo un cabinato ma ho sempre desiderato averne uno, potete fornirmelo voi?

R: Certo! Siamo in grado di realizzare e proporre alla clientela che ce lo richiede qualsiasi tipologia di cabinato: da quelli classici da sala giochi, ai mini-cab da tavolo a uno o due player, fino ai micro-cab che possono stare nel palmo di una mano.
Ogni cabinato viene realizzato in legno di ottima qualità e lavorato da esperti artigiani. Oltre al prodotto ultimato è possibile anche acquistare i kit di montaggio e costruirsi da soli, a casa propria, il proprio cabinato.


D: Perchè dovrei acquistare la vostra console quando posso farmela da solo?

R: La nostra console è una soluzione "chiavi in mano" di rapido utilizzo: la colleghi alla tv o ad un monitor e inizi subito a giocarci.
E' stata pensata per tutte quelle persone che, oltre a non avere le conoscenze informatiche necessarie, non hanno ne il tempo ne tanto meno la voglia di: acquistare l'hardware giusto, scaricare e configurare adeguatamente il software ed infine riuscire ad assemblare il tutto per arrivare ad ottenere una console giochi perfettamente funzionante.


D: Posso acquistare la console come kit e assemblarla per conto mio?

R: No. Le console da noi fornite vengono assemblate, configurate e testate una ad una in modo tale che non ci siano problemi di startup.
La console è stata pensata per un esclusivo uso ludico e come dispositivo mediacenter e non è consigliata ad una clientela di tipo Maker.
Tuttavia, nei nuovi case in ABS viene concessa la possibilità di poter togliere la microSD fornita per poter riutilizzare l'hardware Raspberry a proprio piacimento.
Anche in questo caso si faccia riferimento alle guide presenti nel support site.


D: E se volessi acquistare la sola microSD con la vostra configurazione, è possibile?

R: Ogni configurazione è strettamente legata all'hardware sulla quale viene eseguita e inoltre la microSD da noi fornita fa parte integrante della console: è comunque possibile rimuovere la memoria se si vuole sostituirla con altra SD per utilizzare il PC Raspberry interno per altri scopi.
Attenzione: provare a leggere la microSD inserendola in un lettore e collegandola ad un PC può portare alla perdita di dati o al completo malfunzionamento del sistema in essa contenuto.
Tuttavia, la costante richiesta di acquistare la sola configurazione senza hardware, ha portato lo staff della OGC a sviluppare una soluzione solo software.
Tale soluzione consente a chiunque di poter acquistare in autonomia tutto l'hardware necessario, scaricando poi successivamente dal nostro sito di supporto la sola configurazione software ad un costo sicuramente ridotto rispetto al kit completo.
Per maggiori informazioni fare riferimento, come sempre, al sito di supporto all'inidirizzo web www.ogcweb.it